巨劍文章少 不代表他很弱 是太少人對他呵護了
此篇可以給不花台幣的人參考 因為我也是零台幣!
屬性
心法
所以走向為增加防禦、增加仇恨、增加抗性
技能
體魄傷害的技能
皆為技能屬性傷害的威力加成 6.00體魄
技能CD短 斬三下傷害不小 增加怪對自己的仇恨值
技能CD短 傷害大又加防禦
技巧傷害的技能
皆為技能屬性傷害的威力加成 4.00技巧
對目標造成斬劈傷害,並且擊至空中。 對副本王無效
*詳見補充
降低目標傷害
通常都是過招或坦王時使用
醉心重斬CD時間較久
但追加傷害對後面的接技受益不少
實用技:
雖然技能屬性傷害的威力加成1.00勁力
對目標攻擊三次 在空中接技非常實用
且增加防禦值 精通後防禦值提高非常多
如果爆擊到 傷害也很可觀
衝向敵人並且造成敵人暈眩
打王斷招PK必用
這招會讓周圍的目標造成重傷狀態
接下來攻擊會造成目標額外傷害
而且影響範圍20 非常實用 用過的都知道讚
對直線35範圍內直線傷害
技能屬性傷害的威力加成6.00氣脈
拉怪、等CD時非常實用 傷害不小
範圍8內持續旋轉傷害 累積傷害大
配上額外傷害的BUFF 數字相當可觀
算是目前為止巨劍的大絕
但缺點就是在轉的同時不能跳躍 停止 放其他招式
副本打王時我很少放這招
因為萬一你轉到一半仇恨被隊友吸走
害自己的隊友因為OT躺地板
那你的就辜負了一個做為坦最重要的使命!
而且消耗武器耐久度非常大 !
無用技:
個人認為其實巨劍的招式都非常突進
多了這招非常無用處
只是反過來把目標吸到自己身上 而且還只有一個目標
且隨著等級增長還要花費大量金錢才能吸同等怪
實在不推薦各位去點他 雖然感覺蠻帥的
*補充
可能很多人不知道 峰回落雁劍會觸發凌空踏虛的效果
回復1%血氣與真氣
以至於常常有人下副本打王就不使用了
你就會發現你不斷的在回血回真氣
甚至因為你的防禦高 血格連動都不動
其餘攻擊技幾乎都是過招和PK解任務的時候偶爾才會用
而且力勁技能屬性傷害的威力加成都只有1.0
招也都幾乎過招用所以這也是為什麼不考慮力勁的原因
能點滿的我還是會點滿 但是後期學技能非常貴
如果金錢不夠的玩家可以先點我推薦的招式
裝備
裝備部分屬性選擇
技巧>體質>力勁
藍字附加效果選擇
屬抗>爆傷>招架
武器的重要性:
非常鼓勵各位去衝武器 卷軸不用省 用都用不完
而且看似加幾百而已的表攻 打出來的數字差非常多!
從影片可以看見打怪的差異性 同樣+6
一個物攻3926一個物攻4538 相差只有612 但打怪數字卻差非常的多!!
選擇原因:
為什麼選這幾個屬性從技能分析上就能發現
而藍自附加效果選屬性抗性是因為
依我對於傳奇遊戲的了解 副本王會越來越難打
不撐抗性血再多防再高一樣只有躺地板的份
目前穿 四神仙破軍套裝(摩雲洞副本掉落) 選四神是因為物爆傷害
而武器則是 斷愁+6(55金武) 法寶和背裝還在收集
全身都只有+6 但是過單人副本(金鱉島、不兒罕山)非常輕鬆!
刷單人副本怪用大漠飛劍打出最高傷害接近三萬
武將
我是以體質屬性多寡來帶名將
一方面增加體質防禦力和血量
名將屬性也是跟裝備同樣的考量
技巧>體質>力勁
這樣才能把自己的職業發揮到最好!
總結
我的心得不是最好的
但我只是想分享給還在迷網坦巨劍的各位
給各位一點方向和玩法
而為什麼我不考慮勁力呢?
現在力勁真的沒有讓人吸引去點他的地方
只有+3.0物理攻擊傷害
技巧不僅+2.0物理與魔法爆擊值
還增加命中值
以至於這款遊戲幾乎是全技天下
如果勁力在增加個招架值
那我想我必定會去考慮點他
打破坦的迷思!
不再怪打我不痛 我打怪也不痛!
而是怪打你不痛 我打怪非常痛!
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