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75等技巧走向的補師聊聊我的心得
發佈時間:2012年07月30日 09:36:05    作者:jack76521    人氣:14844    進入討論區

  今天要發一篇補師心得。

  以下論言只重在於團隊打怪打副本,跟PK無關,更與單人副

本無關只是心得,不喜歡就上一頁。

  目前75等

  首先,我不會PO圖,只能文意一下自己裝備

70級的副本套裝,可能太重於技巧,全部只挑技巧高一點的來穿

,裝備都有塞宿石,只要是加技巧就塞,有的還加物爆,裝備只有

一件有洞塞了完整東菱,內甲川王木的報復(朋友送的,先感恩。)

法寶拿葫蘆,然後放技能加吃70技巧藥只能弄到58.8%,有

點悲劇,爆傷更不用講,只有189%……前天看見有篇文說,撐

爆率也要撐爆傷,我想更高阿,沒錢啦,不過會繼續替換。

  啊,名將用了絕劍,畢竟她加5%技巧,好吧,我承認有投資

一點點X幣,但是天份問題,裝備不太會搭,弄得幾乎都白花,

  就以上來看,其實裝備很普通,技巧1392,裝備只有一件

最高+14就是不過15,最低+2,好笑,真的很好笑,怎不繼

續點呢,因為昨天點玩才發現原來我沒裝備強化卷。

看到其他技補的素質,本人真的只有崇拜跟羨慕。

  武器嘛就70扇,也是加技巧,不過呢+9之後就給你成功率

歸0,我真的只能跪在地上咆嘯兼哭喊。

  副武當然選棍了,棍的心法較於搭配扇子,當然棍子心法撐爆

率的斷情絕我沒點滿,只點2……因為我懶得練……一切都是時間

呀。

  在來我的扇子心法

  繁星滿,技巧7%,當然要點。
  妙手滿,治癒量14%,熱中補師的我當然也滿。
  養生訣滿。
  天罡4,為了風揚太平加10公尺,補師怎能不點這招呢,可
能我怕死不太敢走太近進行補血。

  好吧,我承認偷懶偷很大,心法只有22等,棍子更是慘不忍

賭的10等,


  在看過幾篇補師抱怨打手,又或者打手抱怨補師的情況下呢,

我想替雙方都抱不平,人多高手也多,智障也不少,山不在高,有

仙則靈,臀不在圓,夠翹才好(好吧,我承認我偷梗,請鞭。)


  個人身為技補(純技巧補師),相比智力跟氣脈補師我就直接

略過,別誤會,我不是不削這兩種點法,我純粹只是被爆補吸引了

。個人在玩名將之前天真到穿戰甲,當補點體魄,智障到個極點,想

說血多就不會葛屁,不葛屁就能多補,不會給打手造成壓力的這種

想法是錯的……因為你認真補血,怪根本不想碰你身上的半根毛,

範圍技咱就略過,再者根本就補不多搞笑而已,誰知道你是補還是

來COSPLAY,好吧,以上短短敘述是因某遊戲影響這我就不再多說。


  本人在巴哈爬文之後,很用力仔細爬了一次,發現原來

補血也可以爆擊,所以我則選擇了技巧扇子,純粹好奇爆補是甚麼

東東,開始了我的技扇之路。

  人家說,技扇能補能打實在好玩,在單人副本或者解任務打

怪時候可說是輕鬆,打怪能看見黃字跳跳跳讓人心曠神怡,但是爆

補呢,單人中我根本看不見他的效果,因為我血就是不多,加上我

怕死自動吃補設定在80%,今天就算自己爆了補,要是你的血量

高於爆補的量也是看不見真正補多少的。當下我沒實際對自己測試

,這邊就略過……說好不提單人。

  在完全不知道爆補的效益之前,找個隊伍就開始測試,這是第

一次組隊打副本,前面都只有解任務升級或掛珠,當我戰戰兢兢的

找到隊伍之後很希望自己是個稱職的補師,畢竟我也怕被人婊,然

而開始打金鰲島副本,首先開場我跟著隊伍不之所措的往前衝,因

為刷後三的意思當下我沒懂,所以就不懂裝懂,拖到定點後開始清

怪,這時補血效用好像沒有什麼太大問題,可能當時坦夠硬,直到

開始打陷仙開始,前半段血穩補穩打,沒什麼異樣,就在過半血後

蜜蜂出來了火也噴出來了,當然大家就是猛力的跳,看到隊友的血

量直接狂噴幾乎都剩下三分之一,補師的我當然緊張,閃過招之後

馬上開太平清風,當讀秒跑玩兼甩完扇子瞬間,我濕了,我兩隻眼

濕了,爆補之後大家直接填滿,當時我爆率40%左右,好吧,我

承認我的感動點太低,這樣就濕了。

  經過幾次組隊出團,稍微研究了自己,技扇有個很大的缺失,

應該是大家都知道的缺失,當大家瀕臨死亡邊境時,補招等於在賭

博,沒爆補就是希望王別連招,不然甩扇子真的會甩到你心煩,所

以我狂稱技巧讓自己的暴率提升到近60%,怎麼不在多撐點呢,

我沒錢。

  既然要彌補這種缺失,乾脆我連幫忙打都不打,摸怪我也不削

,好吧,我承認我技術不夠到位,沒辦法邊打邊補,反正補師的輸

出其實對整團帶來的效益並不大,更何況要爭取時間補血。




  在我決心開始當奶媽後,以下

  1、個人絕對怪物死都不打,除非不小心摸到,不然只專注隊友的

血量。(這是廢話)

  使用甚麼補血的技能請補師自己注意,我個人長生當然必放,

而且是猛放,不要小看那幾百的回血量,常常就因為那幾百回血量

讓補師撐過那甩扇子的美麗動作。



  2、幫團員解除異常BUFF,這點非常的重要,不論是坦、

槍、拳、棍、扇,都是一定要解。(基本中的基本,多少

人有做到就不必討論。)

  好吧,奪天也能解咒,但是30%機率不高也不低,我當然

也會放出來讓它透透氣,如果長生加奪天,其實回血每秒回血也

有1000以上。

  解異常BUFF順序,坦、拳或槍、棍最後是自己,坦當然

是時常被怪尻所以一定要優先,拳或槍本身沒坦硬,所以排第二解

,第三是解棍最後是自己,為什麼身為補師自己是最後呢,因為

你不常被怪打。

  尤其是坦,一定要保住坦,坦身上的扣房或者被增加傷害的

BUFF一定要解除,我想信奇門這招並不是雞助,沒有CD以及

扇子中最短的施法動作真的是好用個極致,常常有人忘記奇門這招

好用的技能,甚至當作鳥招,因為他點在高,增加防禦也就那一咪

咪,但他真正公用是解除異常BUFF。

  坦在被扣防跟被增加傷害的BUFF下很薄弱,最少給妳扣

10%,最多居然扣到30%,不解行嗎?

  身為補師的我絕對不會無腦補血,解BUFF才是讓你輕鬆補

的途徑之一。



  接著我要說,這遊戲並不是一個人強就整團強的遊戲,常常看

到少數不是坦的玩家拼命往前衝,不要被讀取畫面左下小提示給迷

惑,說遊戲中沒有坦或打手之分的類似這種鬼話,我想說的是:有分

  再者,還真的有太多補師會很快樂的站到一個定點就開始太平

清風&長生,你的奇門呢,你的百草呢?

  當一個補師,個人認為你不太需要幫忙打怪,怎麼打都輸打手

輸出量,好吧,有打算是幫忙,看當下對補血著不著急而定。


  OK,屁話說太多,重點在這(跪


  我的副本攻略,我自己是技巧補師,本身組隊一定會組個(坦),

沒有坦,補師只會補得很辛苦,喜歡坦在於他有吸怪吸王的技能,更合

況坦本身就有高於任何職業的防禦力,不知道是不是裝備或者是心法

問題,個人覺得是心法,當然裝備也很重要啦。

  再來就是組打手,當然一補一坦三輸出這是很正常的團隊,沒甚麼大

不了,但是三個打手的選擇我則是一拳一槍一棍。

  原因在於,拳本身攻擊就有機率會暈怪,是個非常棒的職業,槍掃蕩

小怪的範圍能力也是非常優秀的,棍子更不用說,以遊戲不看魔防的情況

下根本是最痛的輸出者。

  個人自己的大概分析:

  扇子根棍子同裝備下(布袍),以及拳,槍,劍同裝備下(戰甲)

 ●扇子就如板上很多大大所說,你攻擊力撐得再高,也是頂不過打手

,就算是那麼意外的出現多麼爆的攻擊力,如果能跟打手一樣輸出效率比

打手快,我就沒話說,不過這是不可能的!所以我很自之知明,我既然玩

扇子設定是補血職業,我就認定我自己是補師,除非得到皮卡丘跟雷神索

爾加持下,或許我會開始裱王。

  扇子請隨時盯著組隊欄,坦或打手中BUFF請解除,保證你補的開

心跟著液出來。走位閃招更是基本,是我的話,我會站在棍子左前或右前

方,雖然棍子有逃命技,但遇到坦的吸怪技能還在CD,棍子逃命技也用

了,能幫助他的只剩下坦跟補師,因為補師能推怪,推出去這一瞬間,你

的順補直接點棍子身上,不用考慮,給他補下去就對了,相信棍子逃命技

用完後,沒血也懂得跳起來吧,當然比較多打手可能無法馬上使王轉移

目標,只有坦能做到吧,補師請不要當花瓶原地兩招,沒解除減傷扣防

BUFF就是你的錯。

  
 ●棍子輸出是所有職業中傷害最高的,這應該沒人否認吧,但他皮薄這

也是事實,要爭論我也沒話說,我已經說是同樣裝備情況下。不然他的逃

命技是擺好看的?OK,你不用,我就當作你擺好看的。

  隊伍中更需要保護的職業應該就是棍子了,我本身會黏在棍子周圍,

躲周圍就是要隨時替棍推怪,棍本身自己也會推怪,但仇恨值通常瞬間降

不下來,其實這時坦就該放吸招,如果CD中的話,補師你就不應該怪打

手了,扇子推招雖然推不遠,但相信讓你來得急補血跟替坦爭取吸招CD

時間,因為棍真的很痛,攻擊中,吸仇恨值算是第一了,棍子其實比其他

職業來說真的不太經得起王的一摸,又偏偏輸出是最高的,所以想要打得

快,保護棍就對了。

 ●坦,我就是很愛他,不為什麼,因為他真的很硬,整個團沒坦,我死

都不出,雖然沒坦也能補的回來的情況下,要是補的辛苦跟輕鬆補,我當

然選擇輕鬆補,沒人喜歡虐待自己吧?能輕鬆補的職業上,也只有坦吧。

  坦需要注意的是,吸招請常放,吸招CD中怪跑去打其他人補師就該

跟上血量,相信這樣配合,要有人死我只能說一切都是命。

  坦也要注意隊伍欄裡的隊友血量,看到其他人噴太快時候吸招就該放

了,不要省。

 ●拳,推王能力也不在話下,加上又會暈,有他補師也能輕鬆多,隨機

暈的職業讓身為補師的我也是對他愛不釋手,對王的時候,還真的很需要

他。

 ●槍,出團掃小怪,暈王也是不可或缺,旋轉那招讓我無比心動,掃怪

就是要你啊。

  我能體諒近身攻擊的打手沒辦法保護到棍跟扇子,有時候真的就專注

於打王,清怪,其實補師你不打,怪根本也不太想管你,這遊戲你補的再

快,仇恨值也絕對不會高於輸出,你就不要摸怪會怎樣,跟LXD一樣,你

殺再多,寶物有比較多比較好嗎?補師算是團隊中的生命之泉,你領了便當

大家要怎麼打?

  該保護肉薄棍的不是打手,是坦跟補師,當然棍子本自己也要會逃,

別渴望用自己的肉身去換,拿甚麼換我看不懂,相信坦吸的住,棍被打,補

師幫推以及補血,能讓棍子安心輸出才是硬道理。

  好吧,有人說不要把王推來推去,怕會滿血還是什麼,但我情願不要有

人躺,躺了還得重跑地圖。

  打手該注意的是,拜託補血不要省,常常看到有人把自動吃補的設定

在50%,甚至更低,是因為太相信補師,還是相信自己夠硬呢。

  打手請注意一點,補師沒辦法跟百石鎮劉備一樣,每秒3000以上猛

回血,我的認知是,補師只是在自動吃補CD當中幫忙補血的職業,不是你

瞬間被尻能0.1秒馬上回血的仙丹,有瞬間回血的大概只有自動吃補那一次

,CD五秒才是補師真正重要的時候。

  好吧,說要省水錢,那補師就積極一點吧,誰叫補師就是補師呢。


  再來是所有職業都該注意的事情,血快乾的話不要省下你的跳躍,請替

補師爭取時間,閃招是所有職業基本中的基本,坦不閃我沒話說,因為坦至

少能比人多頂一下甚至更多下。

  三來就是,真的要是大家都中招,血量大家都瀕臨邊原之時,這時補師

應該會很緊張的按下太平清風,是我的話,我不會,我情願跳起來空中順補

坦,只有他能爭取比其他職業更多的時間,不要說我不鳥打手,是在緊急情

況下起死回生的方法大概就是先保住坦,我的認知可能讓所有打手沒辦法接

受,但是只有在這種情況下我會這樣的選擇。

  先保坦才不會整團滅團後王的血又滿回去,坦能足夠時間坦住到打手復

活後跑來繼續輸出。

  我也知道,沒打手我也不過是個渣子,這我不否認,但就我以上心得來

看,任何職業都有他的優勢在,我也承認,我很需要打手的輸出,沒有打手

難道要刷到天亮?


  
  ●劍難道只能當塊肉?也能當打手啊。

  答:我知道坦也能打,但你的技能就是當坦,我希望你能坦就坦,我情

願你是一塊美味且能吸引怪或王的肉,也不想要你四不像。

  ●打手就不能當坦?我也很硬?

  答:就心法而言,或許你能當坦,但你永遠當不了純坦,沒有原因,就

因為你的職業是打手,心法沒有坦的優勢,打手想當坦,坦又想當打手,我

不知道該怎麼回,詭異而已。

  ●誰說補師只能補,就不能幫忙輸出嗎?

  答:常常就因為那一秒,你可以補的回來,一邊打怪,一邊補血,減少

你的施法動作已經是那麼重要,爭取時間補血是補師的渴望,為什麼要多個

打招動作來讓自己延遲補血再來被打手砲呢?自己不夠忙就對了?

  ●棍應該沒甚麼怨言,基本上躲得好或者被保護的好就是完美職業,除

非你跟我說副武選扇我也能補,我會請你走人,我就是要你最高傷害,我要

你幫補搞咪?


  以上不是爭論,當然也不是事實,可能我是井底之蛙,沒看過坦的綜合

輸出比棍槍拳高,也沒看過槍跟拳的坦怪坦王能力比純坦強,更沒見過棍子

能換扇幫補能補的比扇子多,最讓我無法忍受的是扇子在那幫打,好吧,真

有那麼一點時間讓你打怪,不過還是希望你認真補血跟注意BUFF,我相

信扇子認真補血不摸怪,打手也不會怪你,反而會認為你是優質奶媽。

  每個職業都有他的優勢在,不要枉費自己職業的優勢。

  事後也有想過說穩定補血的智補(還是氣補?)怎麼不考量呢,很單純

原因,爆補很吸引我,能打是一回事,因為我也不打,但是稱過50%以上

加上認真補血,其實我覺得技補穩定度也是很高的。

連招

  這不是最佳的連招技,只是個人自己覺得還蠻順手的,以扇子的最短動作連

招,好吧,我承認我活在自己世界……

  狀態其實都沒放,藥也沒吃…所以打出來的素質請大家就不要計較了……

我是專職補嘛,畢竟要單人副本還是會遇到……打終究還是要打。

  為了給大家能清楚看見,所以遊戲顯示設定我幾乎通通關掉,只顯示技能特

效,給大家能有乾乾淨境的看片心情。

  再者,其時有點在換血的打法感覺,畢竟單人副本王的攻擊力其實還好,吃補

也捕的回來,所以打王都直接硬上了。

  以下是我連招對副本王的按法,再打王之前,我會習慣把王壓在牆上打,怕連招

會推開王。

 (再次說明,這不是最佳按法,不要鞭我……)

  連招方法如下:
  開招
  狂雷舞扇>天雷咒>雷動九天>天雷咒>雷霆震天>天雷咒>奇門五轉>天雷咒>
>雷動九天>天雷咒>震天雷擊>狂雷舞扇>天雷咒>雷動九天>天雷咒>震天雷擊>
狂雷舞扇>RE天雷咒>雷動九天>天雷咒>雷霆震天>天雷咒>奇門五轉>天雷咒>
>雷動九天>天雷咒

  這樣無限輪迴…影片只能拍30秒所以就停手了……在這先說聲抱歉。

  好吧,打到中間為什麼會有奇門五轉的出現,主要是我不想斷招,反正也能解狀態

,前面連八招攻擊不想中斷,所以才加了奇門進去,連奇門九連這樣,想說反正也能解

狀態,補點防禦……要是王打你,你就被少打一點點耶~~(好吧,我在安慰自己)

  其實是我放其他招測試,怎麼樣都不順,所以才用奇門。

  以狂雷舞扇開招,原因降低王的抗雷屬性,達到最高輸出…

  影片在此奉上

  後面的奇門按的有點卡卡,我承認我剛好被煙壎到眼睛……

 

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