快捷搜尋:
當前位置:HEHAGAME名將列傳專區 >> 巨劍 >> 正文
我的OB巨劍屬性、心法、技能配點
發佈時間:2012年06月29日 16:24:35    作者:到後即可    人氣:25512    進入討論區
本文系轉載文,原作者:hunter04
 
延續CB我繼續在OB玩巨劍
在剛開始我原本想測試不同的路線坦
所以我把所有點數都點在敏上...想要撐高迴避...玩迴避型的坦
除了迴避之外另外去湊格檔裝把格檔率撐高來作無法迴避時的減傷
最後作出的結論是
格檔裝湊整套也沒有心法帶來的明顯...我目前格檔率21%...其中20%是天賦帶來的
(現在不是全格檔裝)

敏型坦格檔率部份無法有效撐高...以至於迴避顯得格外重要
但是很遺憾的...到55等即使把所有點數都投資在敏上...迴避也只能到30%...這還是包括名將"白素貞"的加成後的結果
再來考慮到心法部分巨劍並沒有+敏或是+迴避的心法...所以假如要撐高迴避的話勢必要以第二武器的心法來加強...
但是相對的若要把第二武器的心法數值加強在迴避的話...那勢必無法撐高格檔...那就等於放掉了迴避後的保命符...若無法有效提高迴避到一定程度的話...這情況比法系還不如
(沒防禦又沒攻擊.迴避又不上不下)
所以迴避型以格檔輔助類的巨劍是不符實際效益的(當然有錢可以把裝充+20放滿寶石.挑好數值的人例外...但是花同樣的金費下去達到的效果應該也沒有其他總類的效益好)

接著我作測試的是全體型的點法...配上格檔.減傷為主的心法
在CB與OB之間巨劍的防禦有明顯的提升...包括了初始的15%減傷...心法的強化...等等
首先因為我先前有做過全敏測試...所以我發現...15%的耐性減傷並不是永遠都是15%...
說的更明白一點就是...1等的時候3耐性是85%*3...但是到了5X等假如都沒有點體的話...耐性會變成趨近88~90%...也就是雖然還是有減傷...但是是會隨著等級遞減效用的

再來是技能方面...
"狂虎斬"會增加一般的防禦力
"大漠飛沙劍"會增加3物理耐性
"一騎檔千"會增加格檔率
"狂怒戰吼"會增加整體防禦率

3物理耐性經過實際測試...最高只能抵擋到50%...後面不管耐性如何增加都會停留在50%
這點是一個很大的重點...
全體的話並不符合效益就是由這邊衍生出來的
在我現在63等來說...到目前為止升級點數8點全點體
配上心法+大漠飛沙劍時已經是超標達到50%
而坦型的心法後面還會點出3物理耐性5%減免...也就是實際上點體的效益已經被否定了
點體就是為了要撐高耐性(1點體+4血說真的對整體血量幾乎沒影響)

再來是第二武器的心法
我個人是想走格檔坦...所以第二職業會選槍...而槍要點的話又會因為要有效把心法配合在第一武器上...所以只挑可以共用的來點...
這時候又會點出2%體的心法*7...還有3耐性減傷+1%的心法...
也就是體的需求又更低了

所以其實全點體的話效益並不高(當然沒有要跟我一樣是點坦型心法的話就比較不會影響)
除了體之外配一點力.敏.技(3選1)會比全點體的效益來的高上許多

雖然是這麼說...但是我到80等之前還是會走全體的方式
因為我會以洗點的方式去測試80等的時候50%應該要多少的耐性值才會達到...
才能把能達到50%後多餘的所有點數全都投資在另一個屬性
PS:在計算的時候要把大漠飛沙劍的耐性加成算進去...因為這招基本上是常駐技能
2
1
1
1
2
5

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
3