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80等棍心得,多角化配點,技能詳解
發佈時間:2012年07月15日 17:17:18    作者:rex3383512    人氣:26442    進入討論區
文章有點雜亂,但是該講的都有講到
請要看的玩家就仔細看,不然就乾脆別看。
 
 
 
先告訴大家為什麼棍類會有火棍跟冰棍的差異。
首先是心法,
冰棍對才智、氣脈都有額外加成,
加上大部分主要輸出技能都是再地上發揮效果
所以冰係比起火係更注重技巧以外的屬性(如氣脈、才智)
優勢是持續輸出能力很強,多招DOT,
利用火系的焚天,冰係傲寒+白虎,以及控場能力。
 
火棍則是對技巧有很高得額外加成
尤其在空中更顯得有優勢,
優勢就是真的非常誇張的爆發能力,
目前全職業瞬間輸出最高幾乎秒殺的就是這個派系。
一下空中的八部背部爆擊可能直接把一個職業打殘。
 
 
屬性是一個問題,再來就是使用習慣,
你自己對火係跟冰系的技能肯定會有一定的「偏好性」
以我自己來說就是偏愛冰係技能,所以在我打怪PK的時候
留在地上的時間肯定是比在空中多的。
 
所以絕對沒有所謂「雙修棍」這種愚昧的東西
 
什麼都有,就是什麼都不專精。
 
 
 
 
 
 
在介紹配點之前我要先介紹自己喜愛的接技,
 
地面起手,寒冰寒陰傲寒萬載寒冰焚天帝炎
 
火鳳青炎焚天八部萬載寒冰黃炎降
 
擊落後走位>寒冰寒陰
 
 
 
地面起手,焚天三昧八卦太虛
 
火鳳八部焚天青炎八部焚天>補一招>八部
 
 
 
這兩套是比較正統的接技,
可以用最基礎的方式將所有技能連結在一起。
扣掉一些應變的部分,可以讓任何棍係打出非常非常可觀的傷害。
 
 
至於接技的原因,每個環節,為什麼是這樣接。
請自行去參照技能內容以及效益。
 
再來要說說配點。
 
無論你是火棍還是冰棒,
 
持棍+14%傷害是必須點滿的。
 
因為這可以帶來非常高的期望值,讓傷害直線上升。
沒點這招的棍基本就是廢,拿+20武器傷害12000的情況下。(不點才智)
基本傷害就直接提高了1800。(雖然不知道是不是這樣算)
但15%的比例終究是非常高的,這我很推。
 
日月聖功毫無疑問是棍係最強技能。
無賴的15%抗性減益加諸在對方身上,可以將本來少少的傷害大比例的放大。
經過本人實測。
 
本來打在對方身上傷害僅僅800的寒陰咒,在爆傷230%的情況下
觸發出來的傷害高達6000。
 
這是一個非常誇張的比例,對付高氣脈的玩家可以發揮很好的效果
更不用說低抗性的玩家,可以達到完全輾壓的情形。
 
 

 
主修冰係跟主修火係的棍有很大的差異
先說說PK的部分,火係有絕對的爆發優勢,
空中單發傷害極高(簡直是扯),冰係則利用很多的控場以及地面技能去做傷害。
 
所以以配點來說,追求爆發的火棍絕對是適合全技的。
 
每點「爆擊值」約提供0.0156的暴擊率。
也就是說,想達到50%以上的暴擊,至少要有3205的暴擊值。
目前不知道官方給予的暴擊率上限是多少。
 
因為身邊的朋友都控制在40%左右就足以。
 
火棍適合全技巧的原因就是因為主要戰場控制在空中。
空中才是火棍的天下,回到地上火棍的傷害其實不如很多職業。
畢竟少了主要的輸出技「八部龍火」這樣輸出差太多。
 
所以【面對火棍】最好的方式是在他將你「擊空之後優先將他擊地」。
就可以避免恐怖的『八部龍火爆擊連發』。
 
那介紹一下火棍應對各職業的方式
 
首先是
 
1:
全技火棍對上全技冰棍
這基本沒什麼問題,閃好寒陰箭找機會把對方挑空就好,
基本冰棍對火棍除非冰棍極度高端,不然在相同的實力情況下很難搶到優勢。
 
 
2:
全技火對上技火棍
這是一個比較複雜的情況,
相同的棍係技棍依舊保有約25%的暴擊率,雖遠遠低於你的40%,
但是依舊造成很大的威脅,因為迴避彌補了棍係本身皮薄血嫩的問題,
卻擁有輸你不多的傷害,人品爆發起來還是很有可能反敗你。
 
注意在八部之前確認「焚天」狀態有打到別人身上,
不然就浪費一發八部。
 
3:
全技火棍對上技智火棍,
再雙方都拿低等武器(約+10)的時候,技智火棍幾乎可以發揮絕對優勢
他擁有高你很多很多的攻擊力,再雙方殘血的時候你很可能無法爆發秒殺他
但是他卻可以賭一個單發的超高傷害秒殺你,但是在+20武器的情況下
全技火棍幾乎是一面倒的殺爆技智火棍,因為傷害被彌補回來,爆發力卻差太多。
 
 
4:
全技火棍對上氣技冰棍
這是一個很恐怖的對決,
氣技冰棍在開火頓的情況下擁有高達4000以上的火焰抗性,
火棍無法徹底發揮三昧的力量,造成輸出上很強的對比,
這種時候火棍就必須也換上冰頓,彌補雙方輸出的差距,
並且將戰場控制在空中,因為地上是冰棍的家,打鬥起來完全沒有優勢。
 
但是以PK來說,將對手打上空中…比起將對手壓在地上還要簡單的很多
所以氣技棍對上會玩的火棍還是一樣很吃鱉,除非技術相差太多。
 
5:
全技火棍對上全靈敏拳
這個組合其實滿可愛的,
靈敏拳某種程度其實剋制這種高爆發的角色
比較閃掉一下就少一下,輸出相對就差很多,
靈敏拳只要控制好走位、繞背,跟事實的斷招暈技就可以簡單拿下火棍
但是空中一吋長一吋強的優勢被太徹底的發揮
 
這或許也是遊戲的不平衡吧,這部分還是滿打臉的,
目前遇到的靈敏拳都滿菜的,我用火棍去打都能很簡單的輾過去。
 
6:
全技火棍對上全技槍
一樣是輸出非常恐怖的近戰係,
全技槍連爆起來的爆發力在空中一點都不輸火棍,
但是一樣是遠攻優勢導致技槍追不太到棍,
畢竟棍係有順移的技能(還是兩招…)
 
就算強壓到地上火棍用冰系的寒陰箭鎖住全技槍
全技槍可能還是被打臉。
 
7:
全技火棍對上高招架敏技劍
這是目前最頭痛的對手,
擁有不低的閃避(約3X%)加上很高的招架以及血量
火棍的傷害被壓到最低,再吃個抗性藥水,火棍輸出幾乎看不出來了。
雙方都拿+20武器的情況下敏技劍很有優勢,連爆起來可以秒殺火棍
這樣打起來就是一個運氣的問題,
 
招架閃避瘋狂觸發>火棍吃鱉,
連續不觸發>敏技劍吃鱉。
 
8:
全技火棍對上氣技扇、全技扇
這就是技術對決了,完全看雙方控制血量的情況
全技扇不排除是最強職業的可能性。(至少在7/11日改版銷弱之前)
擁有無賴的補血,恐怖的接技爆發以及BUFF,
火棍對上他很高的機會只有吃屎的份。
但是人品好起來將扇控制在空中也是有反敗的機會
 
畢竟扇係在空中的補血技就只有兩招,
所以火棍最好配上「劉邦」「絕劍」這兩隻名將(在放寵的情況下啦)
劉邦擊空可以壓制扇子的補血,絕劍則是可以封阻補血的問題
讓扇必須抽空解掉狀態,多一個動作就很有可能是勝負的關鍵。
 
重點是要把握機會啦。
 
 

 
 
再來說說我自己喜歡的氣技冰棍
他的優勢跟火棍相反,火棍利用的是瞬間兩三招的輸出帶走對手
氣技冰棍則是利用續戰能力跟對手磨,
利用DOT,接招,牽制,格殺對手。
 
遠遠的寒陰箭之後補上一套,讓對手連打空的機會都沒有就結束比賽。
我的氣技冰棍加上裝備可以將三抗性控制在60%以下。
就是有全抗2000+的水準,開冰盾吃火抗性藥,
可以將冰抗加到3500+ 火抗3000+
加上30.8%的暴擊率,220%的暴擊值,拿+18武器
穿80等全套,攻擊約11000,防禦約10000,HP27000
 
 
會研發這套配點配裝的原因其實就是為了
能抑制輸出過高的火係法師,只要將佔場控制在地上我就有絕對優勢。
或是說,只要先將血換到60%:90%,
我就能在天上換贏火法。
 
這個想法很大膽,但經過測試也很受用,確實打爛了一票火法。
 
開了火頓+火抗藥,就算上了空中火法還是打臉,畢竟雙方上空中的起始HP就有了差距,
重點是必須搶到「火鳳」,被火鳳擊空會暈一瞬間,那一瞬間只要吃到八部就很有可能
把雙方本來的差距拉回起點,這是很不想見到的情況。
 
 
1:氣技冰棍VS全技火棍
戰場控制在地上,先把對方打殘了大家在上空中打
贏的機會就是100%。
 
如果一開始就被打空,贏的機會就是0%。
 
 
2:氣技冰棍VS敏技棍
這個雙方都很有優勢,我不敢說哪方一定贏,
但是敏技棍的輸出這邊打氣技棍肯定是打蚊子的,
氣技棍只要控制好爆發的時間挑空,上空中之後利用八部還有在地上打上去的DOT技能
就能有效的壓制住敏技棍。
 
敏技棍就是利用太虛迷蹤的無限6去製造高達40%的閃避,(全技可超過65%)
這個閃避值很恐怖,但對上冰棍基本是圖勞,冰係技能的DOT太恐怖
加上CD短,技能多,用數量去拼出的傷害絕對不是靈技棍可以閃躲的。
 
3:氣技冰棍VS高招架敏技劍、敏拳
這部分依舊是冰棍優勢,拉開距離的能力太好
加上能妥善的利用、發揮牽制的效果,敏技劍會被大量的技能磨死
敏拳則很有可能根本無法近身就遠遠的死掉。
 
4:氣技冰棍VS全技槍
其實我不太想寫出來,因為我的好朋友是玩全技槍的
他花了好幾萬在這款遊戲上面,但還是沒打贏我。
 
寫到這邊,各位應該明白了。
全技槍目前過度弱勢,需要官方改強。
 
 
5:氣技冰棍VS 氣技扇、全技扇
無解,爆發力不夠,
除非人品爆發在對手補血CD的時候5連爆。
 
 
 

 
以上提到的職業都是面對+20武器雙方都為高端80等玩家前提下才適用,
不討論是否放寵,喝水,因為那個差異已經不影響勝負了。
通常放寵喝水會輸,不放寵不喝水就是也會輸,這沒什麼好講的。
 
 
你可能好奇很多職業為什麼沒提到,
氣體劍呢?技拳呢?力技槍,力體槍呢?
全氣脈扇呢?敏槍呢?為什麼我都沒提到。
 
原因很簡單,因為這些職業在「單P」並非主流,
也就是【不是一線職業走向】講出來打臉有什麼好講的。
 
 
棍係為什麼會有這麼多走向
就是因為技能多且繁複,加上技能的接續很重要
高端棍跟低端棍的差異其實就是接技的判斷、選擇。
 
 
希望看完這篇文章的玩家能將目前擁有的知識觀念
加以融入自己的玩法,做一個更好的改變。
 
如果一塵不變的模仿我的打法,那很可能只會讓你在技術上永遠沒有突破。
 
 
淨天仙境、神駒千里報佳音
目前終於穿上80整套囉,雖然都才+10+11,開機候補圖XD
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#1 07-18 19:06 開心網友 說:
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這個爆擊率好像是隨住等級升級而有變動的本人在LV5時做個測試
在LV5時術爆值是60爆擊率是7.3%
加一點技巧爆值是62爆擊率是7.6%
再加一點技巧爆值是64爆擊率是7.8%
可見每2點爆擊值就有0.2-0.3%的爆擊率
但本人現時4X級 屬點跟技能點都沒點過 單靠裝備爆擊值就有4XX
但爆撃率還是1X% ....
搞到現時都不知怎點好 可以給我看看妳穿裝跟脆裝的能力值嗎