1:聊天頻道的改善&交易平台的建立
不知道大家有沒有發現一件事,在遊戲裡問問題的玩家很少?(可能是自己根本沒有仔細觀察互助頻道)
因為互助頻道充斥著買賣廣告的訊息,有時候連招募頻道也是。導致自己也蠻懶得看聊天頻道的。
想建議官方可以考慮在拍賣場新增收購方面的設計,取消管理費用,拍賣場的開啟沒有場景限制。
或許有些版友會傾向『懲罰性的制度』,例如限制發言,但感覺這是治標不治本,
當完善的交易平台建立後,玩家自然會減少原始的吆喝叫賣情形,情況良好的話,甚至於官方也可以考慮讓詐騙層出不窮的付款取件的功能取消。
2:每日任務與副本次數的設計
目前每日任務每8小時更新一次。
副本每3小時可以增加進入一次的機會。
可能很多玩家抱持的想法是,這是官方的德政,並且認為多多益善,越多越好。
但舉現實世界為例,每天吃一碗咖哩飯,久而久之也會膩,更何況一天三餐都是吃咖哩飯呢?(舉例不好請見諒)
感覺上目前每日任務與副本次數的設計,是『重量不重質』。
建議官方可以思考『重質不重量』的思考設計。
例如把三次的獎勵整合成一次,任務難度提高。
舉例來說,有一個任務獎勵是經驗值1000、500銀、1張捲軸、1個箱子,我們可以把它乘於3,變成3000經驗值、1500銀、3張捲軸、3個箱子。當然,任務的難度也提高。
而副本方面,可以考慮減少次數但提升掉寶機率。
這樣對獎勵沒有太大的影響,玩家也不容易膩。
3:其它
人物模組、圖鑑的美工。
虎牢關的LAG改善。
好友名單或氏族名單可以看到上線的相關情形,自己是不太喜歡這種影響隱私權設計。
遊戲裡有一鍵販賣裝備功能,也有不用開啟箱子直接販賣的功能。不過好像沒有一鍵拆解裝備功能,希望可以新增。
以上如果有什麼不好的地方,還請大家多多包涵~
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