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CCB 角色六大素質,投資效益總整理
發佈時間:2012年06月20日 10:41:03    作者:T0939126077    人氣:21240    進入討論區
              官方格式先簡列一下
 
力勁:1力勁,提昇3點物理攻擊力。
 
靈敏:1靈敏,提昇1.2攻擊速度,2.4蓄勁速度,2.5閃躲值。
 
才智:1才智,提昇3點術法攻擊力。
 
技巧:1技巧,提昇2點物理爆擊值,提昇2點術法爆擊值,2點命中值。
 
氣脈:1氣胍,提昇4點真氣值,3點全抗性值。
 
體魄:1體魄,提昇4點生命值,1.5全耐性值。
 
----------------以上為官方表列數值----------------
 
              這段開始來PO咱們的實測心得
 
投資效益第一名:體魄。
投資效益第二名:技巧。
投資效益第三名:力勁+才智。
投資效益第四名:氣胍。
最沒用的垃圾素質:靈敏。
 
OK,講完結論開始長篇大論XD
要宰你也讓你知道原因,冏。
 
先從評價最差的垃圾數值,[靈敏],談起。
本人練了二隻四十級角色,一隻拳甲靈敏165[不含裝]
攻擊速度118% 閃躲值471 [額外提高17.3%閃躲同等級攻擊的機率]
 
上面那段寫了一堆官方數字,跟官方解釋,不過你可以完全不用懂。
因為我直接跟你講結論。
我另一隻靈敏點到250[不含裝]的巨劍角色。
副本被怪打,普攻閃不過,悲劇。
放技能打怪速度,跟一個完全沒點靈敏的巨劍,完全一樣。
也就是說攻擊速度提昇不支援技能,悲劇。
 
一個號稱,可以提高攻擊速度和閃避值的素質,既不能加快你技能的攻速。
又不能閃過怪物的普攻,試問它存在有何意義?
傳奇一如既往的,再度把AGI[靈敏值]角色,搞成廢物。
只能說不意外。
 
----------------第二段來談最有效益的素質-------------
 
體魄,毫不意外,既劍狐傳奇,精靈樂章BULA BULA一堆的鬼前作。
這一次的名將列傳,依然把它設計為最有投資效益的配點。
[都可以改名叫做肉盾傳奇了=  =]
 
生命值上限和耐性,使得你的角色在副本裡可以更好的存活。
PK就不用講了,磨也磨死你。
這真的讓我不禁懷疑,傳奇對肉盾有特殊的偏好?
怎麼每一代都這樣搞?
 
 
-----------------最後一段談總結-----------------
 
技巧,這遊戲勉強有把命中值當作一回事。
但是戰士型角色並不需要投點太多在技巧上。
事實上技巧並不影響爆擊機率,只對爆擊傷害有增加罷了。
一個技巧點到200的拳甲,跟一個技巧只有100的巨劍,爆擊出來的次數。
用五根手指頭算的出來......
  
力量跟才智,為何我給它的評價比技巧還差呢?
很簡單,因為25級開始的武器,隨便做攻擊力也是千來千去的。
一個加一點才提昇三攻擊力的數值,真的可有可無。
與其計較配點,倒不如投資商城買裝備。
[毫無懸念的,這又是一個吃裝的遊戲,不花錢的,根本呵呵。]
 
 
最後講氣脈,它的抗性值,應該是指負面狀態。
但是這方面,我還沒有跟人PK過。
所以很難精準測出它的效用。
留待CCB最後二天再做補充。
 
以上,歡迎討論。
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