系統
1.修正在某些特定情況下,反彈數值異常過高的情況。
2.修正隊伍介面中,第四個隊友會有無法正確點選的問題。
任務
1.氏族任務追加任務經驗值,讓玩家進行氏族任務時,有額外的效益。
2.修正在12點後,重新登入會使一般任務重置的問題。
物品
1.修正金色品質武器,不受耐性影響造成傷害異常的問題。
名將
1.加入成長評估值,讓玩家可以判斷名將成長至該等級為止的強弱,玩家可在名將介面中,能力值得說明裡面看到這個數值。
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系統
1.修正在某些特定情況下,反彈數值異常過高的情況。
2.修正隊伍介面中,第四個隊友會有無法正確點選的問題。
任務
1.氏族任務追加任務經驗值,讓玩家進行氏族任務時,有額外的效益。
2.修正在12點後,重新登入會使一般任務重置的問題。
物品
1.修正金色品質武器,不受耐性影響造成傷害異常的問題。
名將
1.加入成長評估值,讓玩家可以判斷名將成長至該等級為止的強弱,玩家可在名將介面中,能力值得說明裡面看到這個數值。
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